Contrabalance

“Los individuos que se encuentran en un orden más bajo tienden a ceder ante aquellos que se encuentran en un orden superior. No es necesario suponer que los individuos se reconozcan unos a otros. Lo que sucede es que los individuos que están acostumbrados a ganar tienden a tener aún más posibilidades de ganar, mientras que aquellos individuos que están acostumbrados a perder se tornan cada vez más propicios a perder. Aun si el individuo empezó por ganar o perder totalmente al azar, tenderá a clasificarse en un orden jerárquico. Ello tiene, en fin, el efecto de que el número de luchas serias que se provoquen en el grupo disminuya gradualmente.” – Richard Dawkins

Y esto es así porque los genes que impulsan cualquier tipo de comportamiento distinto no se han propagado en el acervo genético. Hoy en día la situación no es tan hostil pero seguimos cediendo puesto que estamos programados para ello.

“Es difícil luchar contra un enemigo que tiene emplazamientos en tu cabeza.” – Sally Kempton

“El arma más potente del opresor es la mente del oprimido.” – Steve Biko

Se puede llegar a decir que una supuesta “Selección de grupo” es una derivación de la Selección individual, porque se han favorecido los “grupos más colaboradores”. La consecuencia de esto es una cierta tendencia al conformismo.

En esta componente se pretende equilibrar esta tendencia al conformismo, que no consideramos legítima en nosotros puesto que parte de una base arbitraria que luego se convierte en “destino”. Es humano asumir esta tendencia como aceptable así como también lo es admitir un replanteamiento de la situación mediante un esfuerzo que si es posible que de su fruto, en el peor de los casos podemos atribuir también a características genéticas o a causas de atribución disposicional (en la Teoría de la atribución de Heider), aceptando tanto lo uno como lo otro.

La forma correcta de desarrollar esta componente es solidificarla en nuestra Mentalidad.

Nota: Una forma peligrosa y poco efectiva de utilizar esta componente es aplicarla directamente sobre el Acoplamiento de credenciales. Este último escenario se suele denominar “AMOG” o “AMOGging” en Juego clásico cuando este término está mal entendido (frecuentemente). Más adelante veremos como alejarnos de esta trampa.